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Na introdução de seu novo livro The Anxious Generation, intitulado "Crescendo cupom de aposta ganha Marte", Jonathan Haidt conta uma fantasiosa peça da ♣ ficção científica sobre um filho recrutado para a perigosa missão ao planeta vermelho que irá degradar o jovem à medida ♣ como ele cresce. A jornada é realizada sem consentimento dos pais e cupom de aposta ganha metáfora: as empresas tecnológicas fizeram isso com ♣ crianças ou adolescentes colocando smartphones nas mãos deles
Haidt, professor de liderança ética da Universidade Nova York que pesquisa psicologia social ♣ e moralidade continua a argumentar sobre o fato dos smartphones terem inflamado um incêndio na ansiedade ou depressão cupom de aposta ganha ♣ todo mundo ao conceder-lhes "acesso contínuo às mídias sociais", jogos online (video games) etc. Ele diz haver quatro danos fundamentais ♣ nesta degradação juvenil: privação Social do sono; fragmentação das atençãos – vício
“Esta grande religação da infância, eu argumento que é ♣ a maior razão para as ondas de doenças mentais adolescentes iniciadas no início dos anos 2010”, escreve ele.
Haidt estuda psicologia ♣ social na Universidade de Nova York.
: Alexander Tamargo/Getty Imagens para Vox Media
A geração ansiosa agachou-se no topo da lista de ♣ bestsellers do New York Times há quatro semanas e ganhou florida, críticas positivas - atingiu um nervo. Mas também provocou ♣ feroz debate sobre os efeitos dos nossos dispositivos agora onipresente? omnipresentees; as causas das doenças mentais – o que fazer ♣ com elas: Os críticos argumentam cupom de aposta ganha Haidt se aproveitaram muito reais fenômenos crianças deprimidamente preocupadadas ou excessivamente ligadas à tecnologia ♣ (não ao uso humano).
Podemos dividir a geração ansiosa cupom de aposta ganha duas partes: o primeiro detalha os supostos danos digitais da infância ♣ ao redor do mundo, enquanto que no segundo recomenda maneiras de corrigi-los.
Há, de fato uma onda indecisa da angústia adolescente. ♣ Estudos no livro e cupom de aposta ganha outros lugares mostram um aumento alarmante na depressão adolescentes ansiedades tentativas suicida entre 2010-2024
O ♣ psicólogo Jean Twenge, associado de Haidt e membro da equipe do Instituto Nacional para a Saúde Mental Infantil (APA), perguntou ♣ cupom de aposta ganha 2024 na capa: "Os smartphones destruíram uma geração?" No outono deste ano 2024 foi declarada pela Academia Americana das ♣ Pediatrias AMAP>; Associação Hospitalar Criança/ Adolescente.
Mas, como a Universidade da Califórnia cupom de aposta ganha Irvine perguntou à professora de psicologia Candice ♣ Odgers na crítica dela sobre A geração ansiosa pela natureza: “As mídias sociais estão realmente por trás duma epidemia adolescente?”
A ♣ resposta, por Odgers é não. De forma borbulhante ela acusa Haidt de "inventando histórias simplesmente olhando para as linhas da ♣ tendência" e diz que o argumento central do seu livro “não tem apoio científico”. Ela faz um erro básico ao ♣ confundir correlação com causalidade ”, afirma a autora
Em uma revisão de 40 estudos anteriores publicados cupom de aposta ganha 2024, Odgers não encontrou ♣ nenhuma relação causa-efeito entre a propriedade do smartphone, o uso das mídias sociais e saúde mental dos adolescentes. Uma análise ♣ 2024 sobre bem estar social (uma pesquisa realizada no Facebook) com mais que 500 jovens nos 72 países citado por ♣ ele citou Não forneceu evidências ligando as redes Sociais à doença psíquica; Os pesquisadores até descobriram anteriormente algumas tendências positivas ♣ para os adultos:
Haidt fez um apelo à ignorância, uma falácia lógica: a alternativa está ausente e minha hipótese é correta.
Para ♣ Haidt tirar uma conclusão tão abrangente como "adoles problemáticos, ergo smartphones ruim" de tal ciência instável é errado. Ele se ♣ envolve em
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depois disso, portanto por causa disto. A ironia é palpável –O próprio Haidt argumentou ♣ cupom de aposta ganha cupom de aposta ganha própria pesquisa acadêmica que "o raciocínio moral geralmente se trata de uma construção post hoc" após um julgamento ♣ já feito na sequência do debate sobre isso a verdadeira questão da discussão e o pânico Christopher Ferguson argumentava: ♣ “A psicologia intelectual professor Andrew Przybylski disse ao boletim informativo técnico Platformer” (WEB Seus colegas cientistas agora dizem seu livro ♣ cai para dentro das mesmas armadilhas quando tecnologia imoral corrompeou os jovens hoje).
"No geral, como tem sido o caso de ♣ mídias anteriores tais com videogames e jogos eletrônicos as preocupações sobre tempo na tela não são baseadas cupom de aposta ganha dados ♣ confiáveis", observou Ferguson numa meta-análise 2024 que incluiu mais do 30 estudos sem relação entre uso dos smartphones ou das ♣ redes sociais a saúde mental ruim.
Respondendo às críticas dos cientistas sociais sobre seu livro na Radio Hour da New Yorker, ♣ Haidt disse: "Eu continuo pedindo teorias alternativas. Você não acha que são os smartphones e as mídias social - o ♣ quê?"
Haidt estava fazendo um apelo à ignorância, uma falácia lógica: a alternativa está ausente. Ergo minha hipótese é correta! Simplesmente ♣ porque não há outras explicações para o agravamento da saúde mental dos adolescentes na lista de best-sellers agora isso no ♣ significa que seu livro esta certo - seca com certeza Não quer dizer primeira ideia encontramos água e cientistas médicos ♣ têm apresentado ideias concorrentes ou smartphones reconhecidos como parte do problema mas nem todos eles são considerados problemas;
Além do mais, ♣ a geração ansiosa mal reconhece o
O repórter de tecnologia do Washington Post Taylor Lorenz apontou cupom de aposta ganha seu podcast. A geração ♣ ansiosa inclui gráficos mostrando que a saúde mental dos adolescentes piorou ainda mais no início, mas Haidt insiste para o ♣ fato da pandemia ser apenas um acelerador ao fogo já intenso causado por smartphones
"A bagunça não é por causa de ♣ Covid. Foi cozido antes da covide, na verdade o mesmo fez um impacto duradouro", disse ele cupom de aposta ganha uma entrevista a ♣ podcast com Scott Galloway professor do NYU companheiro e membro dos comitês superiores das Nações Unidas sobre saúde mental ♣ (NY U).
Uma refutação na linguagem de um TikToker: seja real. Estudos dizem definitivamente que o fechamento escolar devido à pandemia ♣ do coronavírus causou e continua a inflamar sofrimento mental entre crianças ou adolescentes, essas interrupções dificultaram tanto desenvolvimento social dos ♣ alunos quanto emocional; progresso acadêmico bem como saúde física – vários pesquisadores descobriram sem equívocos - estudos constataram pouco para ♣ limitar cupom de aposta ganha disseminação cupom de aposta ganha detrimento da ineficácia comercial desses jovens estudantes?!
Haidt precisava lidar substancialmente com os problemas causados por bloqueios ♣ e fechamento escolar, que estão correlacionados ao pior período de sofrimento adolescente nos últimos 15 anos para dar soluções reais ♣ atuais à crise da saúde mental entre a juventude. Ele oferece pouco nesse sentido...
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a primeira parte do livro de Haidt ♣ – adolescentes sofrendo, telefones para culpar - é lida como generalização sensacionalista; o segundo semestre está cheio das recomendações que ♣ você provavelmente já ouviu antes porque ele cita associações profissionais nacionais dos médicos e autoridades.
The Anxious Generation propõe quatro soluções ♣ para a epidemia: "Nenhum smartphone antes do ensino médio. Sem mídia social até 16 anos escolas sem telefone, muito mais ♣ brincadeira não supervisionada e independência infantil." Com exceção das políticas de doação da idade ; estas são coisas que os ♣ pais têm visto resultados notáveis quando banem smartphones - muitos educadores estão cupom de aposta ganha favor dessas proibições telefônica- livre crianças usam ♣ o uso gratuito dos meios sociais pela manhã – muitas dizem fazêlos se sentirem pior sobre si mesmos!
A segunda metade ♣ do livro está cheia de recomendações familiares.
: Chesnot/Getty
A Academia Americana de Psiquiatria Infantil e Adolescente vai um passo além, ♣ aconselhando que os próprios pais devem tentar modelar o hábito do tempo na tela cupom de aposta ganha seus filhos.
Essa mesma organização que ♣ declarou uma emergência de saúde mental entre os jovens oferece um enfoque medido à tecnologia e adolescentes cupom de aposta ganha geral: "As ♣ telas estão aqui para ficar, podem oferecer muitos aspectos positivos", diz seu site. Mas Haidt não pode ver nenhum desses ♣ pontos negativos nos smartphones ou nas mídias sociais; Uma atitude irrealista! Ele corretamente aponta isso as redes sociales são pesadelos ♣ da comparação com o desespero do medo das gerações mais difíceis dos usuários finais...
A escola organizou um movimento global contra ♣ armas
Violência?
As crianças sempre habitaram mundos que parecem estranhos e prenúncio para seus pais.
As crianças sempre habitaram mundos que parecem estranhos ♣ e pretensos para seus pais - a internet é um desses lugares. É inquietante, desconhecido àqueles não cresceram com isso? ♣ O Que A Geração Anxiosa faz bem-sucedidamente se suaviza cupom de aposta ganha uma pomada sobre o dano de ser desconsiderado por alguém ♣ querido no favor do telefone Ele fornece resposta à dolorosa pergunta dos progenitores "Por quê meu filho está me ignorando?" ♣ Por eles estão sozinhos gastando tanto tempo online
Mas a questão da saúde mental dos adolescentes é complicada e resistente à ♣ qualquer explicação única. E negligenciando tudo o que os smartphones podem ser para jovens adultos - mapas, câmeras digitais ♣ romances de ficção científica ou enciclopédias Walkmen (cameranas) – entre outras coisas como Haidt considera "outras atividades baseadas na internet"- ♣ tratamos do entendimento redutor sobre nossos dispositivos apenas com máquinas gambling cupom de aposta ganha 2024: estes aparelhos contêm nossas próprias vidas!
Lembrou-me do ♣ livro de Haidt no metrô na outra noite. Uma mulher perguntou a cupom de aposta ganha filha, sentada ao lado dela uma pergunta: ♣ A minha filha não respondeu; ela estava olhando para o telefone jogando um jogo engraçado e sorria da menina que ♣ desapareceu apesar deles terem falado por mais alguns minutos depois... Então eles entregaram seu celular à mãe dele com os ♣ olhos nela! Era possível ter sido feito pela mamãe cupom de aposta ganha linha ou rido dos dois jogos até então?
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